# 손으로 만드는 공예

원본의 직접 조작 제작 흐름을 유지하며 연구용 그리기와 주문 제작의 역할을 구분합니다.

상태: 확정·제안 혼합 · 최종 정리: 2026-10-28

## 제작의 기본 — 유지하는 방향

왁스를 담고 녹여 섞기 → 스푼을 기울여 붓기 → 도장을 눌러 찍고 떼기 → 마감하기. 도구를 직접 잡고 움직여 왁스의 형태와 문양을 완성하는 경험을 유지합니다.

원본은 가로 화면의 왼쪽에 재료, 중앙에 작업물, 오른쪽에 도구와 짧은 안내를 배치했습니다. 응대·제작·전달은 같은 공방 안에서 카메라 시야를 바꾸는 방식입니다. 이는 현재 게임 구현 완료를 뜻하지 않습니다.

## 원본 조작 원칙

- 강제 시간 제한과 손님 인내심 게이지를 두지 않습니다.
- 왁스가 굳으면 다시 데워 작업을 이어갑니다. 원본은 재가열 자체에 감점·재료 손실을 주지 않는 방향입니다.
- 기울이기는 스푼을 잡았을 때 적용합니다. 센서 사용이 어려우면 회전 핸들 드래그로 대신합니다.
- 도구 접촉점을 손가락보다 위에 보여 가림을 줄입니다.
- 제작 중 숫자 대신 재질·소리·진동으로 상태를 전달하고, 평가는 완성 후 보여줍니다.
- 짧은 카메라 이동과 모션 감소를 지원하는 방향입니다. 기기 보정·최소 사양은 미정입니다.

## 이번 대화로 달라진 문양의 역할 — 확정

문양은 연구 일지의 항목에서 직접 그려 발견합니다. 발견하면 도장을 획득하고 보유합니다. 완성 봉인의 효과는 **왁스 종류 + 문양**의 조합을 실제로 시험해 알아냅니다.

따라서 원본의 ‘장식용 도장 + 별도로 그리는 기능성 룬’을 최종 효과를 결정하는 세 번째 필수 레시피 축으로 확정하지 않습니다. 원본의 룬 조작 설명과 중앙 상징·테두리 조립안은 [원본 보존본](/archive/original/)에 남깁니다. 반복 제작에서 룬 그리기를 시각 연출이나 마감 동작으로 유지할지는 미정입니다.

## 주문 충족과 완성도 — 원본 설계

| 구분 | 원본 방향 | 상태 |
| --- | --- | --- |
| 주문 충족 | 합의한 기능·색·문양 충족 여부로 기본 판매 판정 | 최신 기능 후보 구조와 통합 필요 |
| 제작 완성도 | 압인 선명도·왁스 분포·마감 정돈 | 유지 가능한 설계 방향 |
| 추가 보상 | 완성도에 따른 팁과 구체적인 칭찬 | 수치·가중치 미정 |
| 재작업 | 조건 불일치를 전달 전에 알리고 해당 공정 재작업 | 세부 조작 미정 |

원형 모양만 정답으로 강요하지 않고 의도하지 않은 부족·흘림·겹침을 구분한다는 원본의 평가 원칙을 보존합니다. 원본의 92점 등 예시는 테스트용 표시이며 확정 점수 공식이 아닙니다.

## 봉인의 기능·강도와 손기술

조작 실수가 의도하지 않은 서사 분기를 만들지 않도록 기능과 공예 솜씨를 분리하는 것이 대화에서 제안되었습니다. **봉인 등급의 존재와 결정 방식은 아직 미정**입니다. 같은 계열의 상위 레시피를 따로 발견하는 방식 역시 제안에 머물러 있습니다.

실험에서 제작이 미완료인 경우와 정상 제작했으나 효과가 없는 조합을 구분하는 것을 검증 과제로 둡니다. [조합 실험](/research/recipes/)
