# 왁스와 공급처

무한 제공되는 해금 왁스, 영구 유지되는 공급처, 획득 경로와 남은 설계 과제.

상태: 확정·제안 혼합 · 최종 정리: 2026-10-28

## 확정 규칙

- 여러 종류의 왁스가 존재합니다.
- 게임을 진행하며 새 왁스의 공급처를 확보합니다.
- **한 번 확보한 공급처는 다음 회차에도 유지됩니다.**
- 확보한 왁스는 무한히 사용할 수 있습니다. 주문과 실험에서 소모 재고 부족을 걱정하지 않습니다.
- 왁스와 문양의 조합이 봉인 효과의 레시피입니다.
- 이미 보유한 공급처가 핵심 보상인 경우에는 다른 보상으로 대체합니다.

## 공급처를 얻는 방법 — 채택 방향과 세부 제안

대화에서는 상인의 소개·구매, 손님의 소개, 이야기 보상 등을 통해 공급처를 해금하는 방향을 논의했습니다. 사용자는 공급처의 영구 유지와 중복 보상 대체를 채택했습니다. **개별 공급처의 정확한 획득 경로·가격·조건은 아직 정하지 않았습니다.**

| 경로 후보 | 경험 | 주의할 점 |
| --- | --- | --- |
| 상인과 거래 | 주문으로 번 돈으로 새로운 제작 범위 확보 | 모든 발견이 돈 모으기에만 묶이지 않도록 구성 |
| 손님의 소개 | 도움의 결과로 생산자와 연결 | 특정 선택의 보상과 도덕적 선택을 함께 검토 |
| 이야기 속 발견 | 비밀 생산자·잊힌 재료의 존재를 알아냄 | 다음 회차 초반 분기에 쓸 수 있는 시점 보장 |

실제 배송 시간이나 반복 재고 구매를 추가하는 계획은 없습니다. 상인이 등장하는 시점과 목록 접근 방식은 원본에서 의뢰·공방 성장에 따라 등장하고 한 번 소개된 상품은 다시 접근할 수 있도록 제안했습니다.

## 왁스 예시 — 미확정

| 이름 예시 | 발견 경로 예시 | 표현·의미 예시 |
| --- | --- | --- |
| 기본 밀랍 | 시작 공급처 | 기본 공예 제작 |
| 달빛 왁스 | 상인의 소개 | 녹이면 은빛 결이 흐르는 왁스 |
| 잔향 왁스 | 기록보관소와 관련된 이야기 | 기억과 흔적에 반응 |
| 검은 수지 왁스 | 비밀 생산자 발견 | 금지된 봉인술과 연결 가능 |

이름·기능·분기 조건은 브레인스토밍 예시입니다. 원본의 불씨 가루·요정 꽃잎·별가루도 시각 재료 예시이며 별도 필수 효과 축으로 확정하지 않았습니다. 외형 표현과 실제 기능을 혼동하지 않습니다.

## 수급 문제가 해결하는 것과 남는 것

무한 공급은 재료 고갈을 해결합니다. 특정 손님에게 줄 수 있는 문양이나 레시피를 모르는 문제는 별도로 해결해야 합니다. 필수 방문마다 최소 하나의 가능한 봉인을 확보하는 방식은 [스토리 설계 과제](/design/story/)입니다.

희귀 왁스가 항상 더 좋은 결말을 만드는 구조는 제안하지 않습니다. 기본 왁스도 끝까지 의미 있는 선택으로 남기는 것은 설계 권장 사항입니다.

## 다음 결정

시작 왁스 종류와 수, 공급처 수, 가격, 스토리별 해금 시점, 중복 공급처의 대체 보상 목록이 필요합니다. 공급처는 유지되지만 공방 설비 때문에 사용이 제한되는지 여부도 아직 확정하지 않았습니다.
