세계관과 아트
봉인사와 공방
섹션 제목: “봉인사와 공방”직업명은 봉인사로 확정했습니다. 편지와 약속을 마감하는 일상에서 출발해 기억·흔적·계약과 같은 대상에 개입하는 판타지입니다. 대상과 봉인술의 세계관상 한계는 미정입니다. ‘공방장님’ 호칭도 원본의 제안입니다.
확정한 시각 방향
섹션 제목: “확정한 시각 방향”친근한 2D 손님 일러스트와 부드러운 동화풍 3D 공방을 결합합니다. 원본의 캐릭터 A안과 두 번째 배경 방향을 기준으로 합니다.

캐릭터 A안: 정돈된 색면·단순한 명암·친근한 표정과 생활감 있는 인물. 나이·체형·직업 소품·실루엣으로 주민들을 구분합니다. 합성 이미지이며 투명 배경 캐릭터와 표정·동작별 리소스는 별도 제작이 필요합니다.

기본 공방: 둥근 목재 가구, 아이보리 석재, 세이지 녹색, 부드러운 창빛. 배경 대비를 낮추고 왁스의 상태·두께·문양이 읽히게 합니다.

확장 공방 제안: 원본의 재료 수납·도장 조립·마법 작업 설비를 공간으로 풀어낸 자료입니다. 최신 연구 일지와 문양 발견 방식에 맞춘 설비 역할·배치는 다시 결정해야 합니다.
이미지 출처는 원본 기획서입니다. 원화는 외형 참고이며 실제 게임의 완성 화면이나 확정 기술 도면이 아닙니다.
공간·조명·재질 — 원본 기준
섹션 제목: “공간·조명·재질 — 원본 기준”응대 화면은 카운터 뒤 손님의 표정과 편지, 제작 화면은 작업물과 도구를 우선합니다. 왁스의 점성과 광택, 황동의 정돈된 반사, 종이의 무광 질감, 절제된 나뭇결을 구분합니다. 마법은 은빛·옅은 청록색과 적은 입자를 사용하고 작업물을 가리지 않습니다.
기본 방 6 × 5 × 3.4 m, 오른쪽으로 확장한 방 9 × 5 × 3.4 m는 모델링 제안 치수입니다. 확정 해금 단계나 성능 예산이 아닙니다. 전체 가구 치수·좌표·모듈 규칙과 도면 링크는 원본 아트 가이드에 보존했습니다.
어둠의 의뢰와 침식 — 검토안
섹션 제목: “어둠의 의뢰와 침식 — 검토안”원본은 높은 보수, 새로운 제작 경험, 단골에 대한 의리, 스승의 비밀, 힘에 대한 호기심으로 위험한 의뢰를 선택하는 구상을 담았습니다. 금지된 힘으로 누군가를 구할 수도 있고, 위험을 감수하는 선택에도 다양한 결과가 있을 수 있습니다.
보랏빛 촛불·속삭임·벽의 룬·이계와 연결된 공간처럼 공방이 변하는 ‘침식’ 연출은 원본 검토안으로 보존합니다. 이번 대화에서 다섯 번째 성향 수치로 채택한 것은 아닙니다. 선악·핵심 사건과의 연결, 누적·회복 조건, 단계는 미정입니다.
원본의 어둠 의뢰 거절안과 최신 스토리 NPC 필수 판매 규칙의 접점도 미정입니다. 대체 봉인 선택으로 표현할지, 별도 의뢰 범주로 구분할지 결정해야 합니다.
소리와 기기 피드백
섹션 제목: “소리와 기기 피드백”알갱이 충돌·도구 마찰·붓기·압인·분리음을 손동작과 연결하고 마법 활성화음을 더하는 원본 방향입니다. 사용자 제공 참고 영상의 음원은 사용 허가 확인이 필요하며 이 사이트에 음원을 포함하지 않았습니다.
진동·센서 보정·프레임 목표·텍스처와 폴리곤 예산은 실제 기기에서 검증해야 합니다. Android는 승인된 실기기만 사용하며 에뮬레이터로 대체하지 않는 프로젝트 정책을 따릅니다.